Амбер - Истинное королевство. Символизирует Порядок. Мир, противоположный Владениям Хаоса.

Земля - Отражение Амбера. Не очень далёкое. Технологии на много уровней выше, чем в Амбере.

Карты - Средство связи тех, кто прошёл Лабиринт или Узор. Каждая карта в колоде имеет изображение человека. Если, держа в руках карту, сконцентрироваться на образе, то можно говорить с изображённым на карте и, даже, призвать его к себе или прыгнуть к нему. Существуют редкие экземпляры карт, изображающих какой-либо ландшафт. В таком случае концентрация на карте позволяет переместиться в место, изображённое на ней. По-сути, карта- это окно. Карты рисуют мастера прошедшие Лабиринт или Узор. Все принцы и принцессы Амбера имеют по небольшой колоде с изображениями своих братьев и сестёр. В Хаосе редко можно найти у кого-то хотя бы одну карту, но, говорят, что там есть свои мастера.

Кровь Амбера - Королевская кровь, которая течёт во всех отпрысках амберского короля и их потомках. Обладатели этой крови могут пройти Узор или Лабиринт. Также существуют такие бонусы как вечная жизнь (если не убьют), способность вылечиться даже от самых страшных болезней, а также регенерация утерянных частей тела (со временем конечно.) К этому добавляется также и повышенная чувствительность к магии.

Кровь Хаоса - Королевская кровь (скорее пламя), которая течёт во всех отпрысках короля Хаоса и их потомках. Обладатели этой крови могут пройти Узор или Лабиринт. Также существуют такие бонусы как вечная жизнь (если не убьют), способность вылечиться даже от самых страшных болезней, а также регенерация утерянных частей тела (со временем конечно.) К этому добавляется также и повышенная чувствительность к магии. Как и любые другое существа из Хаоса, они способны менять обличье.

Лабиринт (Maze) - Источник силы во Владениях Хаоса. Лабиринт, который всегда изменяется. Те, кто его прошёл получают способность путешествовать по отражениям.

Отражения - Миры, возникшие из-за преломления пространства. По-сути все они являются отражением Амбера. Чем дальше они от Амбера, тем менее похожи на него. Жители отражений даже и не подозревают, что их мир это лишь тень, которая может сломаться от одной лишь мысли любого из отпрысков амберского или хаосского короля.

Узор (Pattern) - Источник силы в Амбере. Светящийся узор, начертанный на полу одной из древнейших зал амберского дворца. Те, кто прошёл вдоль его линий получают способность путешествовать по отражениям.

Тени - см. Отражения.